El juego como función arquitectónica
$22.500
Aprender a vivir desde la creación y la participación.
1 disponibles
Descripción
Eficacia y utilidad son los criterios que han primado en la arquitectura moderna, a menudo en detrimento de otras formas consideradas ¿menos serias? y aparentemente accesorias, como la del juego. Pero una cosa es diseñar espacios lúdicos y otra muy diferente es hacer de la arquitectura un jugar. Giancarlo Mazzanti cuestiona esta visión limitada y jerárquica al replantear las relaciones de la arquitectura con el juego y el arte en cuanto manifestaciones inherentes de lo viviente y lo humano, incidiendo en su dimensión colectiva, participativa y transformadora. Su audaz propuesta profundiza en las estrategias y dispositivos de juego como elementos que configuran el espacio, que actúan como detonantes de creación y aprendizaje del habitar. Una concepción arquitectónica que, lejos de ser una solución a problemas de eficacia o utilidad, afirma la construcción de espacios como generadores de acciones y relaciones entre sus habitantes (humanos y no humanos; naturales y artificiales), que a su vez dan forma y participan en sus usos y transformaciones.
Productos relacionados
Actualidad
Arquitectura
Arquitectura

¡Para qué sirven las moscas?
¡Hola, oscuridad! ¡No tengas miedo!
¡Cuac!
¡Viva el agua!
Vivir bien la vida
Vitaminas para el desarrollo socioemocional de los niños
¿Un cuerpo equivocado? Identidad de género, derechos y caminos de transición
¿Qué es poesía? Introducción a la poesía clásica japonesa
¡Estudiar es un juego de niños!
20 poemas de vida y una campana rota / 20 Poems of Life and a Broken-down Bell
¿Qué puede hacer un ciudadano?
¿Quién está haciendo este ruido?
Vida de un perfecto seductor
Veganeando. 80 recetas fáciles, saludables y caprichosas
¿Por qué existe la desigualdad entre los hombres y las mujeres?
El habitante y su vivienda. Planificación habitacional en Chile (1965-1979) 

